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Call of Duty Modern Warfare 3 @ wiki こちらのウェブサイトはXbox360・PS3・PC にて、発売中のFPS ゲームCall of Duty Modern Warfare 3の wiki です。 2011年11月8日(海外版) 、2011年11月17日(国内・字幕版) 、2011年12月22日(国内・吹き替え版) 公式 http //www.callofduty.com/mw3/ 日本語版公式 http //www.extremeedges.jp/callofduty/mw3/ 外部リンク 2ちゃんねるスレタイ検索 なお、Xbox360・PS3 版での情報・攻略を主としています。 お知らせ 次回作 Black Ops 2のwikiを作成しました。 Call of Duty Black Ops 2 @ wiki お知らせ 追加ダウンロードコンテンツ「Collection 4:FinalAssault」配信中
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Call of Duty Black Ops Declassified 【こーるおぶでゅーてぃぶらっくおぷす でぃくらしふぁいど】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション・ヴィータ 発売元 アクティビジョン 開発元 Nihilistic Software 発売日 2012年11月13日 価格 6,090円 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 クソゲー ポイント 操作性が極めて劣悪『BO』から使いまわしが多いマルチのバランスも劣悪 Call of Dutyシリーズ 概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 『CoD』シリーズとしては日本で『CoD4』のDS版以来2作目の携帯機向け作品(*1)。 開発は同じくPSVのFPSである『RESISTANCE アメリカ最後の抵抗』を制作したNihilistic Software。 ストーリーは『Black Ops』と『Black Ops 2』の間の出来事である。 評価点 吹替声優はオリジナルと同じ声優を使っている。 英語音声は流石にハリウッド俳優を携帯機には呼ぶ予算は無かったのか声優が変更されているが日本語版は声優に変更がなされていない為、堀内賢雄氏や小山力也氏、井上和彦氏といったベテラン声優の高品質な吹替を聴くことができる。 後に発売された『Black Ops 4』や『Black Ops Cold War』で吹替声優が変更されたことを考えると貴重である。 携帯機である程度本格的なFPSが楽しめる。 当時の携帯機のFPSと言えばクオリティはたかが知れていたが、本作はそれに比べればまだクオリティは高い。 いつでもどこでも『CoD』というのもスマートフォンに『Mobile』が配信された今では当たり前だが、当時としては非常に夢がある。 問題点 キャンペーンの難易度が高い 一回死んでしまうとチェックポイントはなくマップの最初からやりなおしの仕様である。 また、ミッションによっては時間制限が設けられているものもあり、通常難易度より少しでも難易度を上げると据え置き機以上に理不尽に難易度が高くなるせいでトロコンはかなり厳しい。 キャンペーンの語り部であるライアン・ジャクソンの存在 露骨にトム・クランシー小説のジャック・ライアンを意識したものだが、本編に全くでない文章上のみの存在で顔が出るわけでもない為に印象が薄く、そもそも『BO』の世界観に合っていない。 そのせいもあってかBO3で文章内で登場して以降は全く触れられてもいない。 操作性が劣悪 PSVのアナログスティックは押し込むことができなかったり、L2R2ボタンもない為、ナイフを振るボタンやグレネードを投げるボタンが画面右上にあり画面をタッチする必要があることがかなり煩わしい。 恒例のゾンビモードがない 代わりに『Modern Warfare 3』のサバイバルから取られたホスタイルモードが追加されているが、何故『MW』の要素を『BO』に足す必要があるのかは甚だ疑問である。 また、マルチプレイヤーのマップにも『MW』シリーズのマップがある。 携帯機でゾンビモードをやりたかったという意見も多い。 また、2010年に海外のみで発売されたDS版『BO』にはルールが簡易的とはいえ搭載できていた為、DSより圧倒的に性能が上であるPSVで追加できなかったのは甚だ疑問である。 マルチのマップが狭すぎる。 容量の都合かオリジナルのマップの使いまわしでサイズが半分以上縮小されている。 NUKETOWNのような元から狭いマップも半分に縮小している為、非常に狭い。 マルチプレイヤーのバランスや環境が最悪 マルチプレイヤーはハッキリ言ってしまうとラピッドファイアのPERKを付けたレートの高いサブマシンガンとショットガンの二強であり、それ以外はレートが遅い関係上かなり弱く、他の選択肢はナイフぐらいしかない。また、サイドアームもロケットランチャー、若しくはグレネードランチャー一択である。 サブマシンガン、特にAK74UやUZI等は非常に強力であり、撃ち合いに他の銃は勝てない。 また、ナイフはナイフで刃先を飛ばせるバリスティックナイフと移動速度を上げるPERK、ライトウェイトとはキラーコンビでありマップが狭い都合上据え置きの『CoD』以上に立ち回りがしやすくナイファーが強い。 ショットガンについてはマップが狭いという利点を利用してキルを稼ぎまくることができる。そのため、『BO』で問題になっていたサプレッサーを付けたスパス、通称「スパサプ」が異常に強い問題が解決できていない。 アサルトライフルやマシンガンはレートや反動の関係上ほとんどが使い物にならず、唯一まともに使えるのはやはりレートの高いアサルトライフルのFA-MASぐらいである。 スナイパーライフルに関しては上記の通りマップが狭い為、使う利点が皆無でわざわざQSを極めて近距離戦を行う手間を掛けるぐらいなら普通にショットガンを使った方が速い。 また、本作のB-ベディはそこまで強くない据え置き版と比べて使い勝手がかなり良く、ハードの都合上起動後即座に匍匐することが難しい上にマップが狭さが重なり、リスポーンした直後に誰かが適当に置いていたベティが起動してリスキルされるということが嫌というほど起きる。 試合によってはロケットランチャーの発射音とB-ベティの起動音しか聴こえない地獄絵図にもなることも。 マルチプレイ中に勝手に中断されるバグがありキルを稼いだのにすべて水の泡ということも頻繁に起きる。 使いまわしまみれで手抜きと劣化が多い 銃のリロードモーションは容量の都合で撃ちきりリロードのモーションが省かれており、オリジナルにあったデュアルも存在せず、プレイのモチベーションを上げるゴールド迷彩も無いので色々な武器を使う楽しみも無い。 効果音が一部おかしい箇所がある キルを取った際に何故か『World at War』のレベルが上がった際の効果音が毎回鳴る為うるさい。 また、Galilは何故かリロードの際にオリジナルでチャージングハンドルを引いたときの効果音が使われている。 総評 携帯機であるPSVの数少ないFPSではあるものの、オリジナル版『BO』から使いまわして作り上げられた劣化版という印象が拭えず、ゲームシステムも悪化して面白くないという微妙な結果に終わってしまった残念な作品。 発売当初は駄作扱いされながらも月日が流れると再評価する声も出た『Ghosts』と異なり、作品自体の知名度やPSV独占という環境の問題も相まって今もなお知る人ぞ知る駄作『CoD』として一部層に知られるのみに留まっている。 余談 開発を担当したNihilistic Softwareは本作の発売からほどなくして閉鎖された。 本作発売の約1ヶ月前にモバイルゲーム開発にシフトするための組織再編と、社名をnStigate Gamesに変更した矢先のことであった。
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ようこそ Call of Duty World War II@wiki へ! 11月3日発売の新作、コールオブデューティ ワールドウォー2のwikiです! Call of Duty新作のwikiを作成しました Call of Duty Black Ops 4 @wiki ↓!NEWS!↓ 公式サイト→http //www.callofduty.com 公式Twitter→http //twitter.com/shgames ■はじめに■ ↑まずはこちらをご覧になってから当wikiを閲覧下さい。↑ WWIIwikiはたくさんの編集者様をお待ちしております!
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ー 三度目の正直 ー このページは当情報局が主催する第3回 Xbox360版 Call of Duty Black Ops2 S D大会のメインページです。 大会に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。 第3回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 S D大会 更新情報 10月16日 ページを作成 10月20日 メインページ公表 10月27日 予選の実施方法について一部変更 (8チームの場合 2ブロックでのリーグ戦後決勝トーナメントを実施) 11月1日 登録受付を開始しました。 11月7日 大会実施規定の一部を公開しました。 11月17日 登録を締め切りました。結果11チームによる大会となります。 11月18日 登録チーム数が11となったため、一部実施方法を変更。また配信予定関連を追加。 11月19日 配信用サイトへのリンクを追加 (CAVETUBE) 〃 リーグ予選組み合わせ及び日程を公開 11月27日 決勝トーナメント組み合わせを発表 11月30日 大会終了 優勝は5RuN。 始めに(局長より) 今回の大会は前回の反省点等を踏まえ、細かい点を修正・変更をしています。また、第1回・第2回大会の運営する際に遅刻や未実施試合が予定より多く発生しました。情報局としては、参加者の皆様にストレスなく楽しんでいただけるよう運営を円滑に行いたいと思っています。そのため今回のチーム登録については最低5人以上としておりますが、できるかぎり6名以上での登録をお願いしたいと思います。 運営 運営長 ダッシュ 前回大会(情報局主催第2回COD:BO2S&D大会)からの追加・変更点 回線チェック省略条件を追加 リーグ予選の実施時間変更申請の条件 大会概要 タイトル Call of Duty Black Ops2 プラットフォーム XBOX360 開催日 11月22・23日(予選)24日(予備日) 11月29・30日(決勝) ゲームモード Search Destroy 大会方式 リーグ戦 最低必要チーム数 8チーム 定員 20チーム 試合方式 予選リーグ 勝ち点方式(2マップ) 決勝トーナメント(決勝以外) 2マップ先取 決勝トーナメント(決勝) 3マップ先取 関連ページリンク集 リーグ予選日程 出場登録用ページ (第3回COD BO2 S D大会用) 試合・ナイフラウンドで使用するルール(解説ページへのリンク) 大会ペナルティ規定(ペナルティ・回線トラブルへの対処など) 参加登録者一覧(専用ページへのリンク) 大会チャット 予選Aブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会チャット 予選Bブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会チャット 決勝トーナメント用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会実施規定 大会スケジュール 11月1日 登録受付開始 11月16日 登録締め切り(ただし定員に達した場合はその時点で締め切り) 11月19日 ブロック発表 11月22・23・24日 予選リーグ (24日は予備日です) 11月27日 決勝トーナメント表発表 11月29・30日 決勝トーナメント リーグ予選の結果は下記の通りになりました。 順位 Aブロック Bブロック 1位 MfC 5RuN 2位 大田プロゲーミング ジャイ子とスケベ椅子 3位 ROM3 evAV(受験頑張れ) 4位 もずく 漆黒の翼 5位 同好会 のど飴 6位 G〔ゴキブリ〕 登録チーム数と予選実施方法 11チームとなりましたので、2ブロック(Aブロック6チーム・Bブロック5チーム)に分けて予選を実施します。 なお決勝トーナメントへ進めるのは上位3チームです。詳細については下記スケジュール等をご確認ください。 試合実施日のスケジュール(参加チーム数により変動する場合があります) リーグ戦[予選]実施日 20 30 大会チャットに集合開始 21 00 点呼開始 21 30 第1試合枠 22 30 第2試合枠 23 30 第3試合枠 組み合わせ発表日に実施する試合を掲載します。 リーグ戦の実施日・実施時間については下記条件を満たした場合変更可能です。 ① 対戦するどちらのチームも試合を開始できる状況にない。(人数不足など) ② お互いのチームが承諾すること 決勝トーナメント 20 00 運営開始(質問等受付) 20 30 集合開始 (大会チャットにて点呼) 21 00 点呼開始 21 30 第1試合 22 30 第2試合 23 30 終了予定 試合の方式について 予選リーグ Aブロック6チーム・Bブロック5チームの2ブロックに分けて実施します。 なお上位3チームが勝ち上がりとなりますが、順位によって決勝トーナメントにおいてアドバンテージの設定があります。 各試合2MAPのみ実施し、勝ち(2マップ取得)で3点・引き分けで1点・負けで0点として成績をつけます。 全試合で成績が同率となった場合の対応については以下の優先順位で判断します。 点数→ラウンド取得数→延長戦 1 ラウンド取得数で判断(得失点差方式) 8-5の場合は+3 4-8の場合はー4 として判断。 2 1MAPのみの延長戦を行う 通常のナイフラウンド後に、1MAPのみの試合を行います。 リーグ予選の試合の流れについては以下の通り 集合 攻守選択及びマップ選択 回線チェック 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP 管理者宛に結果を報告 ホスト側が攻守を選択し、非ホスト側がマップを選択してください。 決勝トーナメント 今回の決勝トーナメントは6チームで争われるため、従来と方式が異なります。しっかりと目を通していただきますようお願いいたします。 ① 1回戦 (リーグ予選3位vsリーグ予選2位) 1回戦はAブロック2位通過vsBブロック3位通過・Bブロック2位通過vsAブロック3位の試合となります。 この試合は1マップ8ラウンド先取の2マップ先取で試合勝利となります。 ただし、リーグ予選2位のチームには既に1マップ勝利しているとして扱います。 つまり、3位通過のチームは2マップ取得で2位通過のチームは1マップ取得で勝利となります。 試合の大まかな流れは下記の通りです 集合 ナイフラウンド(リーグ予選3位抜けのチーム) 攻守選択及びマップ選択 回線チェック(ホストはナイフラウンドと同じチーム) 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP ホスト交代及び回線チェック(第3マップを行う場合のみ) 第3MAP ② 準決勝 (1回戦勝者vsリーグ予選1位通過) この試合も1マップ8ラウンド先取の2マップ先取で試合勝利となります。 ただし、リーグ予選1位のチームには既に第1マップにおいて4ラウンド勝利しているとして扱います。 また、第1マップのホスト・マップ選択・攻守選択は1位のチームが行います。 つまり、1位のチームについては第1マップにおいて有利となります。 なお第2マップにおける攻守もしくはマップの優先選択権は1回戦勝者のチームです。 第3マップにおいては各チーム第2マップでの選択権と逆のものになります。 (第2マップ目でマップを選んだチームは、第3マップでは攻守を選択する) 試合の大まかな流れは下記の通りです 集合 予選1位通過チームが攻守選択とマップ選択 回線チェック(ホストは1位通過のチーム) 第1MAP(ラウンド数調整後に試合を開始) ホスト交代及び回線チェック 1回戦の勝者チームがマップもしくは攻守を選択 1位通過のチームが6で選ばなかったほうを選択 第2MAP ホスト交代及び回線チェック(第3マップを行う場合のみ) 第3MAP ② 決勝戦 この試合は1マップ8ラウンド先取の3マップ先取で試合勝利となります。 アドバンテージの設定はありません。 1試合分の大まかな流れは下記の通りです 集合 ナイフラウンド(ホストについてはこちらで指定します) 攻守選択及びマップ選択 回線チェック(ホストはナイフラウンドと同じチーム) 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP ホスト交代及び回線チェック(第3マップを行う場合のみ) 第3MAP(※) ※以下繰り返し 今回の試合について第5マップのホストがAブロックとなります。 回線チェックの省略について(第3マップ目以降) 下記の条件を満たした場合のみ可能です。 その試合で既に実施したマップとホストが同じ 回線チェックに未参加のプレイヤーがいない 試合結果の報告について 試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。 大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。 報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。(今回は前回と異なりますのでご注意ください) 予選リーグ ・ チーム名及び相手チーム名 ・ ラウンド取得数 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 1map目 8-7 2map目 4-8 よって 1-1で 引き分けとなりました。 というように投稿をお願いいたします。 決勝トーナメント ・ チーム名及び相手チーム名 ・ ラウンド取得数 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 2-0で FUSEが勝利しました。 攻守・マップの決定権について(決勝トーナメントが該当) ナイフラウンドの勝利チームが1MAP目の攻守・MAP選択のどちらの選択権を得るかを指定できます。 2MAP目については1MAP目の敗北チームが攻守選択またはMAP選択を行います。 勝利チームは敗北チームが選択しなかった方の選択権を得ることができます。 3MAP目については1MAP目と2MAP目のラウンド取得合計が多いチーム(A)が攻守またはMAPの選択を行うことができます。 例 ナイフラウンドにおいてAチームが勝利 Aチームは攻守選択の権利を取得したため、Bチームはマップを選択 1MAP目においてBチームが勝利 Aチームが攻守・マップのどちらの決定権を得るかを選択 Aチームがマップを選択することになったので、Bチームが攻守を選択 2MAP目においてAチームが勝利 3MAP目を行う必要が出たため1MAP目と2MAP目のラウンド取得数をカウントする。 カウントの結果、Aチームが13ラウンド・Bチームが11ラウンドとなった Aチームが攻守・マップのどちらの決定権を得るか選択 Aチームが攻守の選択をすることになったので、Bチームがマップを選択 ※ 決勝においては、上記例の7のラウンド取得数カウントは第5MAP目のみ行う。(第1MAP~第4MAPの合計)それまでは敗北チームがマップ・攻守のどちらの決定権を得るか選択できる。 試合で使用するルールについて 下記のリンク先に専用ページを作っています 第3回S D大会で使用するルール 使用ボイスチャット ・ 内臓のVCのみとします。試合中のパーティーチャットの使用は禁止です。 ゲーム録画について 試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。 試合の記録として管理人が内容を確認するのでご協力お願いたします。 試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて 参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。 大会に関する注意事項(別ページへのリンク) 賞品について 優勝チームにコードをメッセージで送付するという形式で賞品を準備します。 優勝チーム ¥25,000 選択可能な商品 XBOXギフトカード (¥1000・¥2000・¥5000) amazonギフト券 (金額指定可能) i Tunesコード (¥1500・¥3000・¥5000) Google play ™ (¥1500・¥3000) 局長としてはamazonギフト券での受け取りを推奨しています。金額指定ができる点と運営としてデータの管理がしやすいためです。 それに使ったかどうか分かるので、もしものときは…。いえ、なんでもありません。 動画配信及び観戦について 大会の生配信については前回と同じくCAVETUBEにて運営長が配信を行います。 CAVETUBE(配信用ページへのリンク) また前回と同じく、youtube等への投稿等も視野に入れています。 試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者のみです。 生放送については現在未定。(8チーム総当たりだと放送しないかも…) なお個人での配信については原則禁止です。 どうしてもという方については一度運営にご連絡ください。個々の事案ごとに対応させていただきます。 大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について こういった事案に関してはトラブルの元となりますので、チーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。 ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より] 大会への登録方法について 大会への登録の方法について説明させていただきます。 個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。 チーム登録方法 メンバーは最低5名以上とさせていただきます。(6名以上推奨) 申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください。 なお、チーム内で最低2人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください) また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーのニックネーム 代表者(ゲーマータグ) ご要望・メッセージ等 リーグ予選でどうしても参加できない試合枠 記載例 チーム名 FUSE (フューズ) dashrash(ダッシュ)代表者 mappy 256 (まっぴー) 〃 〃 〃 23日の23:30~が参加できません。それ以外は問題ありません。 上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。 その返信を管理者が受け取ることで本人確認をとりますので、お手数ですがよろしくお願いします。 ※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。 なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。ただしゲーマータグ宛に確認メッセージを送り、その返信を受け取ることで本人確認を取る方式ですので、代理登録を依頼した方にはその旨をお知らせください。 登録の申し込み先 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 情報局の公式Twitterアカウント宛にDMを送る 情報局のTwitterアカウントは「xbox_jpn_gaming」です。こちらは情報局さんとお呼びください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 大会登録用ページ ④ その他皆さんが思いつく運営に伝わる方法 ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。 自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません(^_^;) なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。
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サーチ情報局主催 第3回 XBOX360版 Call of duty Black Ops2 S D大会の参加登録用のページです。 1番下のコメント欄を使用して投稿してください。 なお登録の際は以下の内容をすべて入力し登録してください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーのニックネーム 代表者(ゲーマータグ) メッセージなど リーグ予選でどうしても参加できない試合枠 チーム名 もずく Qch4n(きゅーちゃん)代表者 aFomalutan(うーたん) circ1e(さーくる) QuFr4(くふら) R mayonnaise(ゴンザレス) R mustard(ますたーど様) だっしゅさん毎回楽しい大会ありがとうございます! 今回も頑張ってください!! -- (名無しさん) 2014-11-01 03 16 00 登録方法につきまして、上記に追加させていただきます。 -- (運営長 ダッシュ) 2014-11-04 21 57 42 チーム名 MfC (えむえふしー) Draco Malfoy 20 (まるふぉい)代表者 Alfin Feather (あるふぃん) CR4TS (くらっつ) L e 1 c a X (れいか) v Coffee t1me v (こーひー) REIBLICKE (れいぶりっく) 大会主催ありがとうございます 頑張ってください(๑◔‿◔๑) -- (名無しさん) 2014-11-06 00 09 39 チーム名:漆黒の翼 M o 4 t(もあっと):代表者 Annmichel(キャプテンチキン) Lisl3eth(漆黒の堕天使) Lequish(漬物) g13math(しんぺー) よろしくおねがいします。 運営ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2014-11-06 00 18 01 クラン名 5RuN (ごりらん) kafka xx (ごりら1) 代表者 A SuuSan N (ゴリラ10 テン) Cher1o (ゴリラ8 エイト) zZZexx (ごリら0 丸) x SunsetBeach x (ゴリラ23 にーさん) うほー!うほっうほっ!うほうほうほー!(大会運営、本当にありがとうございます。5RuNと申します。よろしくお願いします) -- (名無しさん) 2014-11-06 23 19 40 クラン名 同好会 FeL1Sia(みさと)代表者 Dr HORUMON(ホルモン公爵) R1de of UnicorN(角馬) Raineey(雨男) SHoHeiPLS(しょうへいへい) Livgardet(瀬戸の花嫁) K1key Houk1(ほう金時) RiP Amuse(本田ニキ) 登録遅くなりましたが よろしくお願いします! -- (名無しさん) 2014-11-16 23 49 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページは第2回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 S D大会の登録者一覧を公表するページです。 登録チーム一覧 チーム名 COP (しーおーぺー) 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 M4 RYUJI ますたーりゅうじ 別途対応 Cherry 7k ちぇりー 確認済み viglo びぃぐびぃぐ 確認済み R mustard りょーさん 確認済み P4RM ぱるむ 確認済み R ketchup けちゃっぷ 確認済み aFomalutan うーたん 確認済み チーム名 IBiS (アイビス) 登録ゲーマ―タグ ニックネーム 本人確認 IRickyyZz リッキー 確認済み Fant4st1c Yuri ユリ 確認済み Draco Malfoy 20 マルフォイ 確認済み AmphibianNickel ニッケル 確認済み CR4TS クラッツ 確認済み StayMy ステイ 確認済み チーム名 ゴリゲリ 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 ANIGOKU アニゴリ 確認済み Shinsaigali シンサイゴリ 確認済み Amukun1112 アムゴリ 確認済み Riachan1112 ボスゴリ 確認済み BYAKUYAMEGAME ビャクゴリ 確認済み チーム名 HALCYON 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 kazami2201 かざみ 確認済み M I R U 596 みる 確認済み Macho1u まちょる 確認済み jinmentomato とまと 確認済み waaa1 わーわん 確認済み Mr o74o ななほし 確認済み A Nanatsu S ななつ 確認済み Alifin Feather あるふぃん 確認済み チーム名 らくすホモじゃね♂ 登録ゲーマ―タグ ニックネーム 本人確認 kometaro5 こめたろ 確認済み KAIMAWO かいまを 確認済み GinyokuRio ぎんよく 確認済み xXzinoviXx かなで 確認済み g13math しんぺー 確認済み Gdod CCrow78 くろう 確認済み チーム名 Zest 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 F0R L4ST ふぉれすと 確認済み rirarakuma りららくま 確認済み SAGATASO さがたそ 確認済み Unknown ZF あんのーん 確認済み castle1101 きゃっする 確認済み Carame1 B きゃらめる 確認済み sh1robon しろぼん 確認済み チーム名 ROM3 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 ReReReZEROhouR レレレ 確認済み ORENGE PLANET16 オレンジ 別途対応 xS M1LIT4RY Dx スカデビ 確認済み HeardCrawded65 マク 確認済み MISAKAorSOKURAS みさか 確認済み チーム名 らぱんげ~みんぐ 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 M1nerva4 みねるう゛ぁ 確認済み la Folle Lapin らぱん 確認済み Silver Snow 22 すのう 確認済み Lala Vornehm らら 確認済み Call of takuyy たっきー 別途対応 SKETofPease すけっぴ 別途対応 ll Be1ze ll べるぜ 別途対応 p1XeeL ゆきちゃん 確認済み チーム名 中小企業 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 QJiR0 きゅーじろー 確認済み CenterFin センター 確認済み Numb minD55 なんぶ 確認済み Maachan McQUEEN まーちゃん 確認済み CloakedBag519 バッグ 確認済み HIGE420THC ヒゲ 確認済み yamasann やまさん 確認済み チーム名 ForTe 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 AxolotL Q あほろーとる 確認済み ueshu うえしゅう 確認済み CoL NAs こるな 確認済み QuFr4 くふら 確認済み K1MuTi きむち 確認済み ※ 23日・21:30~枠不可との申し出有り。 チーム名 RFC2 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 REIBLICKE れぃ 確認済み ASEBI sora ぴそ 確認済み KABU 3rd かぶ 確認済み v Coffee t1me v コーヒー 確認済み MARVLE Choc0 チョコ 確認済み Cher1o ちぇりお 別途対応 チーム名 AIOS 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 Dr HORUMON ホルモン伯爵 別途対応 SHoHeiPLS しょうへい君 別途対応 FeL1Sia みさっち 別途対応 R1de of UnicorN 3D 別途対応 Livgardet せと 別途対応 Raineey レイニー 別途対応 Cuvel1a アスペルダム 別途対応 チーム名 Elf Gaming 登録ゲーマータグ ニックネーム 本人確認 Miku miu ミク 確認済み LyZk Sumo511 スモ 確認済み xBeelzebub48x ベルゼ 確認済み x ZEBRA 360 x ゼブラ 確認済み MONSTAHANTAZERO ゼロ 確認済み TimorousLamb67 ティモ 確認済み
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ピーター・マケイン 副長官は、Treyarchのゾンビモードの「エーテルの物語」に登場するキャラクターである。 ピーターは Call of Duty World at War とそのリマスター版である Call of Duty Black Ops III のマップ「Shi No Numa」に初めて登場した。 彼はブラックオプスのゲーム中で言及され、コール オブ デューティ ブラックオプス4のマップ Alpha Omega に登場した。また、『Tag der Toten』でも少しだけ述べられる。 人物紹介 第二次世界大戦 プロディトン/アゴニーフラクチャー ブロークンアロー ニコライの大なる計画 エンディング トリビア 人物紹介 第二次世界大戦 ピーター・マケインは、ミュンヘンを拠点とする調査助手として935部隊に潜入するために派遣されたOSSのスパイであった[1]。彼は1945年6月17日にリーゼ施設で働き始め、2ヶ月後にベルリンのアサイラム施設に移された。 935部隊が実験のコントロールを失っていると疑ったピーターのOSSの担当者コーネリウス・パーネルは、「スモーキー」、ジョン「バナナ」、パキストン「ガンナー」リッジ、そしてタンク・デンプシー率いる海兵隊の偵察チームを亡命所に送り込んだ。ピーターは翌日にはスパイであることがバレてしまい、935部隊に捕らえられてしまった。1945年9月3日、精神病院で事件が発生し、ピーターはなんとか脱出したが、左前腕を失った。3日後に到着した偵察チームは、施設がゾンビに蹂躙されていることを知る。"スモーキー "とジョン "バナナ "は戦いの間に殺され、デンプシーは捕獲され、ドクターエドワード・リヒトーフェンに送られました。パキストンだけがなんとか生き残り、施設を脱出した。 数日後、コーネリアスはピーターに通信を送ろうとし、日本領内にある935部隊が管理するライジングサン施設(Shi No Numa)で待ち合わせをするように伝えた。1ヶ月後、ピーターはライジングサン施設を飛び越えたが、間もなく死亡した。 プロディトン/アゴニーフラクチャー プリミス(第63次元のエドワード・リヒトーフェン、タンク・デンプシー、ニコライ・ベリンスキー、正木武雄)がデアリーゼの施設に到着し、リヒトーフェンがアルティミスのリヒトーフェン1.0を殺害した瞬間、ルートヴィヒ・マキシスとその娘サマンサをテレポートで追い払ったことで、時空を超えたフラクチャーが発生した。 プロディティオーネのフラクチャーでは、1942年にライジングサン施設が蹂躙され、第9師団はポンペイ島に施設の建設を開始した。 1945年9月13日、コーネリアスの女性相手であるコーネリアは、廃墟となったライジングサン施設でランデブーするためにピーターに通信を送ろうとした。彼は施設を飛び越えた直後、プリミスが開いたポータルが彼の下に現れて死亡した。 プリミスがアゴニアの裂け目に到達するためにポータルを開いたとき、ピーターの死体はポータルを通過した。ポータルはスターリングラード(Gorod Krovi)上空に開き、プリミスはピーターのパラシュートを使って無事に街に降り立った。 ブロークンアロー 約20年後、コーネリアスの依頼で、パキストン・リッジはピーターの遺体を回収し、ネバダ州のキャンプ・エドワードに届けた。1964年6月1日、コーネリアス・パーネルとドクター・ヘイルはエレメンタル・シャードを使ってピーター・マケインを復活させた。ピーター・マケインは巨大な怪物(アポシコン)や中世のフランスの夢を見始めたが、ビジョンは数週間かけてゆっくりと消えていった。 ピーターはブロークン・アローで働き始め、パーネルによって副所長に任命された。1968年、マケインは、パーネルとヘイルがアメリカのピラミッド装置を使って行った無許可の実験を目撃したことから、旧友に対して国防総省に報告書を提出した。しかし、ピーターはパーネルに逮捕され、独房に入れられた。1968年3月15日に、ジョージソーヤーと彼の部下は、キャンプエドワードに到着したコーネリウス・パーネルを逮捕するために施設全体がシャットダウンし、パーネルは アボガドロ になることを引き起こした。この事件の間、ピーターの生命力は、壊れたA.D.A.M.ユニットの中に閉じ込められてしまった。 アボガドロ を封じ込めた後、施設は閉鎖された。 ニコライの大なる計画 1963年にプリミスがウルティミスをグルームレイクから解放した後、ニコライがエレメンタル・シャードの前半部分を取り戻す計画の一環として、2025年のキャンプ・エドワードに向かった。 ラシュモアは、AIによるとピーターは「人類の未来にとって非常に重要な人物」であるため、ピーターの生命力が閉じ込められていたA.D.A.M.ユニットを見つけて修理するよう彼らに依頼した。ラシュモアはその後、人間の生命力を封じ込めて安全に輸送するために作られたエレメンタルオーブの回収をクルーに依頼した。生命力がオーブの中に転送された後、ピーターはラシュモアとクルーに助けてくれたことに感謝し、やり残したことがあると言って飛び去っていった。 エンディング ウルティミスのタンク・デンプシーはピーター・マケインのことを思い出し、プリミスとウルティミスの勝利の祝賀会で彼を称えた。 トリビア ・ピーターは『Revelations in the Origins』のトレーラーに生きたまま登場し、戦っている(35秒あたりに写っている) ・『アルファオメガ』のゲーム内引用によると、ピーターとウルティミスのデンプシーは、フィービーという名の無名の女性との過去の歴史を持っている 情報元は海外サイトのCall of Duty Wikiより。https //callofduty.fandom.com/wiki/Peter_McCain#References 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Dead Ops Arcadeとは 概要 ステージ/攻略1~4 Island アイランド 5~8 Countyard コートヤード 9~12 Prison プリズン 13~16 Cave ケーブ 17~20 Marketplace マーケットプレイス 21~24 Ubran アーバン 25~28 Street ストリート 29~32 Facility ファシリティ 33~36 Forest フォレスト 37~40 Tropical Forest トロピカル・フォレスト コスミック・シルバーバック戦 補足 敵 トラップ 特殊アイテムステータスアイテム 武器アイテム 兵器アイテム サポートアイテム 戦略 メモ 小ネタ コメント Dead Ops Arcadeとは Dead Ops Arcadeとは、メニュー画面で特別な操作をすることによって解除される、Black opsのミニゲームである。 プレーヤーはさまざまな武器で迫りくるゾンビと戦わなければならないが、基本難易度は低めで時間もそんなにかからない。 CoD WaWでお馴染みだったゾンビモードを別の視点から楽しむことができる。是非ゾンビモードの気休めとして一回やって見てほしい。 意外とハマる。 概要 1~4人でプレイすることができ、M60(バイポッド付き)を装備している。弾は無限。マップは四角形で、基本的にゾンビの出現場所は上下左右の4ヶ所。 10ステージ×4ラウンド(朝・昼・夕・夜)の計40ラウンドで構成され、ラウンドが上がるに従ってゾンビの数・種類・体力が増えていく。 各4ラウンドが終了するとテレポーターが現れ、次のステージに進むことができる。 ステータスはライフ×3、戦術爆弾×1、スピードブースト×2の状態で始まる。(それぞれMAXは×9) ラウンド中に現れる宝を入手していくと得られる得点の倍率が増加してゆく。MAXは×9。 読み方は「デッド オプス アーケード」 ステージ/攻略 1~4 Island アイランド 孤島が舞台。敵出現場所は4ヶ所。 攻略法:特になし。4人でやればスムーズに進める。1人でも特に苦労することはない。 5~8 Countyard コートヤード 建物の中庭が舞台。敵出現場所は4ヶ所。高圧電柱(敵・味方が触れると感電死)がこれ以降出現する。 攻略法:Islandより少し敵の数が増えただけなので周囲をよくみれば死ぬことはあまりない。Round7については靄(もや)が立ち込めており若干視界が悪いので注意が必要。 9~12 Prison プリズン 強制収容所が舞台。敵出現場所は5ヶ所。階段があり上ることで二階にいける。 チャレンジラウンド:Round 9がチャレンジラウンド。敵は囚人ゾンビ。耐久力が少し高いので貫通させてまとめて倒そう。以後のラウンドでも出てくるようになる。 攻略法:このステージでは初めて囚人ゾンビが登場する。周囲の通路は逃げ場の確保が難しいため、地上で戦うほうがベター。 協力プレイ時ならば上の階で篭れる、アイテムは捨てる事になるが 13~16 Cave ケーブ 遺跡が舞台。敵出現場所は5ヶ所。比較的ステージが狭い。 チャレンジラウンド:Round 13がチャレンジラウンド。敵はクローラーゾンビ。耐久力高 足が速く、たくさん出現するのでよく死にがちだが攻撃するのが遅いので常に移動を心掛けよう。またクローラーゾンビを倒してもガスは出ない。 ピンチになったら核やスピードブーストを積極的に使おう。 攻略法:ステージが狭く耐久力高 足の速いクローラーゾンビが出るのでよく死にやすい。第一の難関である。 クローラーゾンビが地味に目立たないのでゾンビを倒しつつ、周囲を警戒しよう。特に夜は注意。 またこのステージのどこかで「運命の部屋」が出現し、火力、仲間、スピード、幸運のいずれかの能力を得られるようになる。 火力 :初期武器がデスマシーンになる。 仲間 :常に鶏が+1匹仲間につく、2匹目以降の鶏の持続時間が倍になる(約80秒)、倒れても2匹目以降の鶏効果が消えない。 スピード:移動速度が速くなる。 幸運 :アイテム効果の持続性が増す、死んでもポイント×2からスタート。 17~20 Marketplace マーケットプレイス 闘牛場が舞台。敵出現場所は4ヶ所。牛が登場するためステージは広め、牛はゾンビも吹き飛ばしてくれるので活用しよう。 チャレンジラウンド:Round 17がチャレンジラウンド。新しい敵はでないが、通常のラウンドより多数の闘牛が登場。 光る闘牛が時々登場するが、これを爆発系の武器で倒すと大量の宝石をばらまいていく。 攻略法:ステージが広めなので逃げ道に余裕ができるため牛、電柱に気をつければ特に問題ない。 21~24 Ubran アーバン ビル(九龍城)の屋上が舞台。敵出現場所は4ヶ所(トールゾンビは例外)。ステージは狭い。 チャレンジラウンド:Round22がチャレンジラウンド。トールゾンビという耐久力の高いゾンビが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 トールゾンビは空から突然落ちてきてプレイヤーを攻撃するが、地面に着地した数秒間は移動速度が遅いためその隙に倒してしまおう。 数が多いので貫通させてまとめて倒さないとかなりきついので注意。 攻略法:このステージは動き回るより籠もったほうが簡単ですぐに終わる。(ただしアイテム、宝石は無視しなければならない) オススメの籠もり場所は階段の一番上。4人の場合、すぐ隣にある敵の出現場所にいる敵を2人で倒し、階段を上ってくる敵を2人で倒せば効率がいい。たまにトールゾンビが階段に落ちてくるので注意すること。 25~28 Street ストリート ベトナムの街中が舞台。チャレンジラウンドでは爆発するドラム缶が多数落ちてくる。 Round25がチャレンジラウンド。 攻略法= 29~32 Facility ファシリティ 雪の降るソ連の軍事基地が舞台。チャレンジラウンドではエイプ・爆発ゴリラが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 Round30がチャレンジラウンド。 攻略法= 33~36 Forest フォレスト 雪の降る森林が舞台。チャレンジラウンドではヘルハウンドが登場。以後のラウンドでも出てくるようになる。 Round34がチャレンジラウンド。 攻略法=ヘルハウンドが出現するラウンドでは、多くの核・スピードブーストが必要となるため、それまでのラウンドである程度残しておく必要がある。 37~40 Tropical Forest トロピカル・フォレスト ジャングルが舞台。 攻略法= コスミック・シルバーバック戦 最終のRound 40が終わるとボス戦が始まる。相手は宝を奪うゴリラ(Cosmic Silverback)。ボスだけではなく、多数のゾンビも波状攻撃を繰り返してくる。倒すとエンディングを見ることができる。 攻略法=ボスゴリラをメインに攻撃するとよい。ただし他の敵とは違い、スピードブーストのような技を使って一気に突っ込んでくるため注意が必要。直線的に逃げるのではなく弧を描くように逃げるようにしたい。また倒すと大量の宝石をばら撒くため、可能であればマップの中央付近で倒すとよい。 補足 各ラウンドの途中にボーナスルームや武器庫など、得点アップやステータスアップに繋がる場所がある。 3ステージ目以降の各ステージでは、チャレンジラウンドという特殊なラウンドが存在する。なお2周目以降はチャレンジラウンドは発生しない。 エンディング後はRound 41(Round 1と同じ場所)が始まり、2周目に突入する。ステータスは引き継がれるが、ゾンビの数は初期値には戻らない。 敵 ラウンドがあがるにつれて徐々に敵の種類、ラウンドの時間が増える。(決まった数のゾンビを倒すのではなく、決まった時間が経過するとラウンドが終了する) 敵の攻撃を一回でも受けると死亡する。 名前 考察 Nazi Zombies Prisoner Zombies Creepy Crawlers Engineer Zombies Sasquatch-Like Creatures Abominable Martyrs Hellhounds Cosmic Silverback Cosmic Silverback's Brothers トラップ Round 5からステージのどこかにトラップがあり、触れるとダメージをうける。 トラップ名 ダメージ 考察 高圧電流塔 Electric spike 即死 Round 5以降全てのラウンドに登場し、5秒ごとに放電する。 塔の先端のランプは緑だが、赤くなった時は放電開始の合図。 牛 Bulls 即死 Round 17~20に登場する。敵の出現場所から何匹か現れる。 爆発物で簡単に倒せるが画面が大量の血と骨で見づらくなるので注意。 まれに光った牛が現れ、倒すと宝石をばら撒く。弾丸で倒すことはできない。 発火ドラム缶 Exploding Barrels 中 Round 25~28に登場する。屋根から落下し、数秒後またはプレイヤーがドラム缶を撃つことで爆発する。屋根から落下する前に爆発させれば邪魔にならない。 特殊アイテム ステータスアイテム 戦術爆弾 核使用回数が1回分増える Speed Booster スピードブースター スピードブースト使用回数が1回分増える Soldier Statue GI人形 全員のライフが1upする 武器アイテム 武器アイテムは発砲していると効果時間の減りが早くなる。無駄撃ちは控えよう。 (フルで使い続けると約10秒で効果が消える、まったく使わなければ約50秒は持続する。) 武器名 効果 考察 SPAS-12 一定時間、武器がSPAS-12に変化する。 中距離-遠距離ではほぼ無意味だが、近距離ではかなり強いので敵の出現場所に向かって撃ちまくるといい。 RPG-7 一定時間、武器がRPG-7に変化する。 弾幕を張るのには最適だが味方に当てるとかなり吹き飛ばすので取り扱いに十分注意しよう。敵に当たっても貫通する効果がある。 M2 Flamethrower M2火炎放射器 一定時間、武器が火炎放射器に変化する。 威力はそれほど高くはないが敵の動きを遅くする効果があるので、足の速いゾンビクローラー等に使うと良い。ただしヘルハウンドは失速しない。また炎と黒煙で視界が塞がれがちなので注意。たまにグルグルと回転させているプレイヤーがいるが、視界がふさがりかなり迷惑なので止めたほうがよい。 Death Machine デスマシーン 一定時間、武器がデスマシーン(ミニガン)に変化する。 威力は通常の武器の二倍程でゾンビを次々と薙ぎ倒すことが出来る。 チャイナレイク 一定時間、武器がチャイナレイク(グレネードランチャー)に変化する。 攻撃力はあるが、飛距離があまりない。火炎放射器ほどではないが、少々視界が塞がれがち。 レイガン 一定時間、武器がレイガンに変化する。 一回だけ壁に反射する効果がある。 兵器アイテム 20秒間、無敵になれるアイテム。攻撃力も大幅に増す。 運命の部屋で幸運の能力を手に入れてれば40秒間操作できる。 兵器名 効果 考察 戦車 Tank 操作キャラがT-55に変身する。オプションに鶏がいるとチャイナレイクを発射する。 変身時は攻撃のみならず、体当たりも有効なので、積極的にゾンビにぶつかっていくとよい。階段は登ることが出来ない。 ヘリ Heli 操作キャラがハインドに変身する。オプションに鶏がいるとレイガンを発射する。 敵と接触するだけで敵を倒せる。加えて壁を乗り越えるなど、マップを自在に移動できるようになる。 サポートアイテム 一定時間、プレーヤーの戦闘を補助してくれるアイテム。 自動機銃、モンキーボム以外は一度敵にやられると効果が消えてしまう。 アイテム名 効果 考察 ドラム缶 Barrel 約20秒間、2個のドラム缶が操作キャラの周りを旋回する。ドラム缶に触れたゾンビは即死。 ただし隙間があるので過信は禁物。逃げ回るよりも一箇所に留まった方がヒット率は高い。 テディベア Teddy Bear 約20秒間バリアを張り、触れたゾンビを退場させられる。 まれに突破してくるゾンビがいるため過信は禁物。またヘルハウンドには無効。 ブーツ Boots 約10秒間、移動速度がアップする。 窮地を脱するには便利。ただほかのアイテムに比べて期待薄。 鶏 Chicken 約40秒間、鶏が仲間にが付く。時間経過後は全方位に弾をばら撒きながら自爆する。 自動機銃 Sentory Gun 約30秒間、自動機銃が援護射撃をしてくれる。 ゾンビを次々に倒していくが、すべてを迎撃してくれるわけではない。あくまで戦闘の補助。 モンキーボム Monkey Bomb ゾンビを引きつけ約10秒後に自爆。 ただ操作キャラの近くにいるゾンビはモンキーボムには集らない。またヘルハウンドには無効。 エレクトリック・オーブ Electric Orb 約40秒間、4つの銀色の球が操作キャラの周りを旋回する。ゾンビは触れると感電死する。その周りのゾンビも数匹感電死する。 敵を倒す効果があるが、積極的に当てにいくのはNG。逃げる過程でゾンビに当たるというのが理想。 戦略 生き返った直後は一定時間無敵となるため、武器で攻撃するのではなく体当たりをしてゾンビを倒すとよい。同様にハインド・戦車終了後も一時的に無敵となるため、体当たりをすると有効。ただしあまりに長く続けると、効果が切れて敵の攻撃を受けることになるので注意。 武器・兵器・サポートアイテム全般に言えることだが、これらは持続時間に限りがあるため、困難でない局面では取るのを迎え、いざというときまで温存するとよい。 危なくなったら、躊躇せずに核orスピードブーストを使用すること。ただし、興奮しすぎてそれらを同時に使用するのは避けるようにしたい。 ゾンビから身をかわすときは、直線的に逃げるのではなく、蛇行しながら逃げるとよい。また一気に下がるのではなく、徐々に退くなどの工夫が必要。 残機0の状態で死んだとき、そのときに残機が一番多いプレイヤーから1機もらって(自動で)復活する。残機を分けたプレイヤーには、核×3かスピードブースト×3か戦車かハインドが与えられる。 前衛(運命がスピードもしくは幸運で、トレインを担当する人。通常はホストの人がやる。)と後衛(運命が火力、友情、幸運で、マップの隅に固まって自分に向かってくる敵を倒したり前衛の援護などを担当する人)に分けてやると攻略がしやすい。 メモ 20万点ごとに1up。 小ネタ Game Overになった直後の遺跡の風景は15ラウンド目である。そのため、15ラウンド目で終わるとゾンビがアップで映ることがある。 「運命の部屋」で手に入る「仲間」はよく見ると鶏ではなくカラスである。が、コケコッコーと鳴いている。 2週目では運命の部屋は出現しない。 ラウンド終了後にたまに現れるコスミック・シルバーバックは倒すことができない。 コメント T55ではなくスチュアートでは? -- 名無しさん (2011-02-16 16 01 55) 時代からいってt55だとおもう -- 名無しさん (2011-02-20 08 08 05) エレクトリックオーブは6個だったとおもう。 -- nova6 (2011-03-13 21 37 59) 四個 -- 名無しさん (2011-04-02 12 44 16) ステージ19で戦車に乗る→動き回りながら打つ→何故か戦車大ジャンプ→エリア外に これってバグ? -- 名無しさん (2011-04-09 09 02 14) 普通のゾンビに疲れたときやってるわ -- KAZUHIRA (2011-04-23 17 24 14) ↑2 俺もそれ一回なってビビったけどゲームに支障は無かったよねw -- 名無しさん (2011-04-29 22 12 13) 俺もなったwその後いきなりサインアウトとかになったw -- 名無しさん (2011-04-29 22 56 04) うしさんww -- 名無しさん (2011-04-30 19 57 55) 牛とか弱くね?あと最初のチャレンジラウンドのゾンビってキャンペーンのセルゲイ? -- 名無しさん (2011-04-30 22 41 40) セルゲイに似てる・・・ -- 名無しさん (2011-05-01 19 14 46) あのガレージにはさまれたおっさん? -- 名無しさん (2011-05-03 16 14 17) イエス -- 名無しさん (2011-05-03 19 57 59) やっぱあのゾンビはセルゲイか・・・ -- 名無しさん (2011-05-03 21 22 08) 人形って全員ライフアップしたっけ?; -- 名無しさん (2011-05-15 22 09 25) セルゲイ目の前で殺したやつにマガジン全部撃ち込んだwwごめん どーでもいいかな -- 名無しさん (2011-05-18 18 08 24) 「武蔵」はあの有名な荒らし「yourkaito」のサブアカ -- ブラマヨ吉田 (2011-05-22 09 04 25) レイガンは何回でも反射できます。一定距離飛ぶと消えるみたいです -- ピーマン (2011-05-23 20 38 17) deadops嫌い -- 名無しさん (2011-05-24 11 19 41) 友達いないと1人プレイでつまらないよねw -- 名無しさん (2011-06-09 15 54 12) hitorijyatumannai -- nanasi (2011-06-11 17 34 38) ケーブでスピードブースターだか何かでエリア外に消えた -- Black (2011-06-13 20 47 42) 15ラウンドくらいでステージ以外のところが画面に映ってて酷いことになった。核とか使いまくって次のラウンド進んだら元に戻ったが何だったんだろう -- 名無しさん (2011-07-08 22 47 09) 一人称視点あるけどどうして? -- 名無しさん (2011-09-15 13 01 30) 人少なすぎて始めるのがたいへん -- 名無しさん (2011-09-16 11 06 20) なかなかクリア出来ない(泣) -- 名無しさん (2011-09-16 18 47 00) 一回ラウンド開始したときに自分が伏せてたときがあった・・・バグかな・・・? -- 名無しさん (2011-09-29 21 06 04) エンディング見たいなー -- ツタピー (2011-10-05 19 33 21) いつも遺跡でゲームオーバーT_T -- 名無しさんだよ―(ツタピー) (2011-10-05 19 34 36) エンディング見たことないんだよね~ -- MW2大好き (2011-10-08 18 43 35) やってるときの夜飯コールはかなりトラウマ(;一_一) -- 噂の子 (2011-10-08 18 45 30) 確かにw -- CODBO好き (2011-10-08 22 05 48) Caveのクローラーゾンビはトラウマ -- 名無しさん (2011-10-30 17 07 09) kfhfhvfhvhfyhfrvvggfhdfhfg -- mr.bean (2011-11-19 11 42 47) 俺これ弱いww だれか手伝ってもらえません?ww -- yuga000 (2011-11-21 22 42 38) クローラーゾンビウザし -- ガオシュ (2011-12-03 22 40 35) 一人でやると19ぐらいは行くけど友達とやると11ぐらいしか行かないww -- BO楽しい (2012-01-04 11 29 30) 1人で29行ったけどキツイ(T T) -- SUPERTOM0324 (2012-03-06 21 48 29) ソロ戦車に変身したとき動かずにゾンビを1箇所に溜めて一気にひき殺すとラグでフリーズします -- 某ゾンビ厨 (2012-03-07 18 12 51) どうやって複数でプレイするのですか? -- 名無しさん (2012-03-15 14 31 53) トレイン使った方が安全? -- ZORK (2012-04-01 00 52 42) ららよ -- しるせ (2012-04-07 00 53 47) 45R以上いけないw -- 名無しさん (2012-04-07 21 35 50) ジャングルで塔の上に登るにはどうしたらいいんでしょう -- 名無し (2012-04-16 13 44 53) 運命の部屋で幸運出た時、(゜◇゜)マジかよ・・・。てならない? -- £ (2012-04-16 19 16 14) 犬で死んだむなしさw -- 名無しさん (2012-04-17 16 46 04) うしでしんだ -- あくり (2012-04-22 09 51 00) 武器庫で鶏4匹手に入れたけどスゲー -- ほぼ初心者 (2012-05-20 21 30 25) 40Rまでいくのは火力ゲットしないと無理w -- 名無しさん (2012-05-30 21 26 23) だれかガチで高いラウンドいこうぜ -- 名無し (2012-06-23 20 28 53) R50以上の人とやったらけっこう上まで連れてってくれるw -- 名無しさん (2012-07-01 08 19 40) ぬ -- 名無しさん (2012-07-14 09 47 55) SOLOで31まで行けたけどもう少しでgame overになりそうだったら核やブースター使いまくったほうがいいかも -- 名無しさん (2012-07-24 17 57 58) 自爆して終わった それいらいやっていない -- 名無しさん (2012-07-26 00 42 28) 誰かシルバーバックを倒すべく共に立ち上がってくれる方いませんか? -- wakamatuntun (2012-07-26 08 50 46) 続けてすみません。こちら40Rです。誰かいましたらフレ申請お願いします。 -- wakamatuntun (2012-07-26 08 53 03) だれかー、DOAの裏技あったら教えてくださいm(__)m -- 名無しさん (2012-08-01 20 35 44) ソロでやっとクリアしたったwww 運かスピードが安定するわ。仲間() -- 名無しさん (2012-08-03 13 21 35) 自分のライフがゼロになって死ぬと -- rugeajin (2012-08-09 14 40 43) 人のライフを奪ってしまう -- rugeajin (2012-08-09 14 41 37) 始まるときに○ボタン連打すると伏せれるよw 最初の1ラウンドだけねw -- GEASS零式 (2012-08-23 10 20 46) お前等ゲイか? -- 名無しさん (2012-08-23 14 50 32) ↑x2がマジどうでもいいということにみなさんお気づきでしょうか -- 名無しさん (2012-08-31 12 39 36) •SOLOで31まで行けたけどもう少しでgame overになりそう.....え?へぼいwそんな日記じゃないんですからwブログじゃないんですおwwww -- 名無しさん (2012-08-31 12 40 59) http //moeeki.net/kakutyou.htm コピペ参照推奨!神! -- 名無しさん (2012-08-31 12 41 47) 今日ラウンド49の人といったら -- 名無しさん (2012-10-04 22 01 08) ↑のもんだがミスった 49の人といったらハイスコアの3倍のラウンドまでいったよwww -- 名無しさん (2012-10-04 22 01 56) 運命の部屋はどこに何があるか実は法則があります。つまり希望のもの入手可能です -- unmei (2013-02-22 05 41 38) 99いけた! -- 名無しさん (2013-02-28 04 49 41) 運命の部屋!! -- Rin (2013-02-28 04 50 46) おしえてください -- 名無しさん (2013-02-28 04 53 07) 良ければおしえてくださいどうすればいいのでしょうか -- 名無しさん (2013-02-28 04 53 52) まだDEAD OPS ARCADEやっている人いたのか?感動したw良かったらフレンドなりませんか。もうフレンドかもしれないけどwこちら4P99Rの記録有り -- 名無しさん (2013-02-28 19 39 30) DOAのエンディング見てみたいです。ID載せるのでどなたかお願いします!4P27Rとまあ普通ですができれば高ラウンド時の生き残るコツも教えてください!EXTRIBEx3JSBxEG -- 名無しさん (2013-03-12 03 29 37) では近々サブアカから申請致しますね 取り敢えず難易度が跳ね上がるのは34R,53R、61R,80R,93Rからなので、コツは上級者と一緒にプレイし、動きを見ながら今申し上げた何れかのR以上を地道に経験して行くしかないですね。 -- 名無しさん (2013-03-18 11 26 11) 99Rいけると自身のある方フレンドになりませんか? -- 名無しさん (2013-04-03 08 12 36) 自信ありますけど…というか、多分フレンドですよね。99Rクラスの日本人は数える程しかいませんしw -- 名無しさん (2013-04-05 14 49 11) ではフレンドになれますか? -- 名無しさん (2013-04-06 10 34 28) 構いませんよ -- 名無しさん (2013-04-06 20 23 03) TTTMTHによろしくお願いします -- 名無しさん (2013-04-07 13 33 52) 運命無し80R or 99Rでもやりますか? -- Z=V (2013-05-12 10 16 11) 簡単じゃんこれww -- キススス (2013-05-27 00 46 43) ソロで二週目まで行ける位の実力ある人オンラインやりませんか? -- id VENTLAY (2013-06-03 08 45 24) DOAで高ラウンドいきたいので誰か手伝ってください!!よく画面分割でやっていますが、それでも構わないという人ならUSS-COMMANDOにフレ依頼送ってください( _ ) -- 名無しさん (2013-06-20 19 00 31) soloでクリアする方法教えてください! -- 名無しさん (2013-06-24 02 07 21) SoloでEDいける人、どうやればいけますかね?自己最高記録が36Rなんですけど、ヘルハウンドで必ず3機は減らされます('・c_・` ;)後いまいちなんかゾンビをまくやり方がわかりません。自分の進行方向のゾンビを倒すんですよね?どなたかコメントをお願いします! -- YKMxNM (2013-06-26 03 04 14) 昨日初めてソロでED行けました!今のところ最高記録は45Rです。誰かやりませんか?99R行くまでやるつもりなんで誰かやりましょう!何度もカキコすいません -- YKMxNM (2013-06-29 14 51 38) yahoo知恵袋 攻略情報あり -- 名無しさん (2013-09-16 13 28 18) ソロで80R行けないならオンラインや分割で99Rは厳しいですね まぁ自分がアイテム総取なら可能ですが -- 名無しさん (2013-10-29 12 09 27) ちなみにソロ92Rまでなら簡単ですね。 そのレベルまで行けば120R可能 -- 名無しさん (2013-10-29 12 12 21) 流石に誰ももういないか… -- 名無し (2014-06-07 07 49 37) もう外人しかいねえよ・・・ -- 名無しさん (2014-06-21 20 43 59) 誰かDOAやろうず -- 名無しさん (2014-07-12 11 41 05) 今日BO買ってこれ5時間位やってるわww面白いなww -- 名無しさん (2014-08-29 20 23 14) DOA日本人プレイヤー求 -- 名無しさん (2014-11-10 00 26 24) DOA高R目指してる方いませんか?当方2p135R記録もちです 日本人が急激に減ったので急募です -- 名無しさん (2014-12-22 23 44 56) ↑と同じものです できれば経験者あ -- 名無しさん (2014-12-22 23 53 59) ↑×2 ミスw 経験者ならなおいいです 記録としては2p80Rが理想 -- 名無しさん (2014-12-22 23 55 10) 今でもdoaやってて高R目指してるという方いましたらやりませんか?初心者の方でも構いません。いましたらコメントよろしくお願いします -- 名無しさん (2015-07-04 22 21 21) ↑おお、まだいたのか、一緒にやろうぜ -- DOA難しい (2015-08-04 13 04 17) ↑ではID記載していただいてもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2015-08-14 22 27 01) 攻略で重要な運命の部屋で得られる能力は黄色の矢印が表示される順番で決まる、一つ目の矢印から幸運・火力・友情・俊足の順になる。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 42 08) あと、部屋でスピードの能力を得るとラウンド開始時にスピードブーストの所持数が3より小さいと3つまで入手できる。 -- 名無しさん (2016-03-10 23 53 38) さらに、操作するキャラクターの色にも意味がある。緑のキャラクターに限り、ヘリを取得した時に、全てのゾンビを引きつけるおとり効果がある。なのでアイテムが長持ちする幸運の能力は緑色のプレイヤーがとるのが望ましい。 -- 名無しさん (2016-03-11 00 04 22) いつも遺跡でgame overになる(ToT) 誰かアドバイス下さい -- 名無しさん (2016-03-12 09 39 21) 英語サイトには運命の部屋は矢印の順番だって書いてあるけどそうじゃない時がある、矢印が一つ表示されないことがあるので出てくるテンポで何番目に出てきたかを 自分で判断する必要があるみたい。 -- 名無しさん (2016-03-14 19 30 01) DOA2から戻って久しぶりにやったけど夜はやっぱ見にくいなあ。39ラウンドで死んだ悔しい(泣) -- 名無しさん (2016-03-22 00 02 10) 他のゾンビマップより回線の良し悪しが大きく影響するゲームだな。一回殴られると死ぬからゾンビから距離をとりたいけど回線が悪いと離れているつもりでも簡単に殴られる。 -- ゾンビ愛好家 (2016-05-06 12 33 18) だれかやってる人いないの? -- 名無しさん (2024-07-09 13 09 49) 名前 コメント
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このページは当情報局が主催する第1回 Xbox360版 Call of Duty Black Ops2 HardPoint Tournamentのメインページです。 大会に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。 ー気を抜くな、これは戦争だー 第1回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 Hardpoint Tournament 更新情報 7月22日 ページ作成 8月17日 登録締め切りました 8月22日 優勝はFbとなりました。おめでとうございます。 始めに(局長より) ついにやってきたHardpointの大会!!運営長かねてから実施意欲があったものの中々実現が難しかったモードですが、今回は希望が見えてきたため開催決定。運営長一押しのモードで皆さん大いに楽しんでください。あっ、一応アマギフ5000円分用意します。 運営 運営長 ダッシュ 以上 1名 サーチ大会との違い ハードポイントです。 マップは運営側指定 XBOX純正コントローラー以外も使用可能。ただし、連射機能および感度調整機能がついていないゲームパッドに限る。(純正以外のコントローラーでも使っている人が増えてきていため。) VCはゲームチャット以外でも可能。ただしゲーム前ロビーでのやり取りに必要なため、チーム内に最低1人以上はゲームチャット可能な人がいること。 大会概要 タイトル Call of Duty Black Ops2 プラットフォーム XBOX360 開催期間 8月22日 ゲームモード Hardpoint 大会方式 トーナメント戦 必要チーム数 4チーム 定員 8チーム(仮)(16チームへの変更の可能性あり) 試合方式 2マップ先取 関連ページリンク集 大会用ルール(hardpoint) 大会用規定(回線落ち・失格規定)(Hardpoint) 出場登録用ページ 出場登録者一覧 大会チャット(Hardpoint) 大会スケジュール 現在8チームを定員としていますが、様子を見て16チームに増やす可能性があります。 8チームになった場合は1日3試合行います。 8チーム以上になった場合は各日2試合で2日間の実施です。 8月1日 募集開始 8月17日 募集締め切り 8月20日 メンバー追加締め切り 8月22日 大会当日 試合実施日のスケジュール 20 30 大会チャットに集合開始 21 00 点呼開始 21 30 1回戦 1試合目 22 30 1回戦 2試合目 23 30 決勝戦 試合の方式について 2マップを先取したチームの勝利です。 マップは運営側指定です。 1回戦使用マップ RAID STANDOFF SLUMS 決勝戦使用マップ YEMEN RAID STANDOFF 試合の流れについては以下の通り 集合 回線チェック 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP ホスト交代 第3マップ 攻守選択は特にありません。ホストチームがロビー画面で上のチームとなります。 試合結果の報告について 試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。 大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。 報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。 ・ チーム名及び相手チーム名 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 2-1でFUSEの勝利 というように投稿をお願いいたします。 試合で使用するルールについて 下記のリンク先に専用ページを作っています 大会用ルール(hardpoint) 使用ボイスチャット ・ 特に制限はありません。ただしゲームロビー内のやりとりにはゲームチャットを使用してください。 ゲーム録画について 試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。 試合の記録として管理人が内容を確認するのでご協力お願いたします。 試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて 参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。 大会に関する注意事項(別ページへのリンク) 賞品について アマゾンギフト券5000円分 動画配信及び観戦について いつも通りCAVETUBEでの配信となります。 試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者のみです。 なお個人での配信については原則禁止です。 どうしてもという方については一度運営にご連絡ください。個々の事案ごとに対応させていただきます。 大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について こういった事案に関してはトラブルの元となりますので、チーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。 ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より] 大会については後日動画を作成するかもしれません。 大会への登録方法について 大会への登録の方法について説明させていただきます。 個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。 チーム登録方法 メンバーは最低4名以上とさせていただきます。 なお運営としては5名以上を推奨とさせていただきます。 (過去大会を振り返っても確実に当日人数不足に陥るチームが出ています) 申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください。 なお、チーム内で最低1人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください) また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーの読み方(放送で読みますので、なるべくタグに則したもの) 代表者(ゲーマータグ) ご要望・メッセージ等 記載例 チーム名 FUSE (フューズ) dashrash(ダッシュ)代表者 mappy 256 (まっぴー) 〃 〃 〃 上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。 ※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。 なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。 登録の申し込み先 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 大会登録用ページ ④ その他皆さんが思いつく運営に伝わる方法 ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。 自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません。 なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。
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